Analista comenta sobre o impacto negativo do lançamento de jogos no Xbox Game Pass, especialmente entre títulos de grande visibilidade.
Christopher Dring, ex-analista da indústria de jogos, levantou preocupações acerca da estratégia da Microsoft em lançar vários títulos diretamente no Xbox Game Pass. Segundo Dring, essa prática pode levar a uma significativa diminuição das vendas, estimando uma queda de até 80% nas vendas iniciais de jogos.
“Os jogos que chegam direto ao Game Pass, em geral, perdem cerca de 80% das vendas esperadas. Títulos como Hellblade 2, Indiana Jones e até Starfield foram mencionados como exemplos dessa situação. Embora jogos de alto perfil possam ter um impacto menor, a tendência é clara: o serviço pode prejudicar as vendas”, afirma Dring.
Dring também reconhece o valor das plataformas de assinatura em outros contextos. Ele destaca a dificuldade que jogos independentes enfrentam para serem notados fora do Game Pass, ressaltando que essa assinatura ajuda a aumentar a visibilidade dos jogos.
Um exemplo notório é Starfield, que conquistou mais de 15 milhões de jogadores, impulsionado pela popularidade do Game Pass, embora cifras de vendas físicas não estejam disponíveis.
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