CEO da Game Science comenta atraso de Black Myth: Wukong para Xbox por limitações do Series S


O CEO da Game Science comentou sobre problemas de otimização no Xbox Series S que impactaram o lançamento de Black Myth: Wukong.

O CEO e fundador da Game Science, Yocar-Feng Ji, expressou sua gratidão nas redes sociais pela vitória do jogo Black Myth: Wukong no Steam Awards 2024, onde venceu três prêmios. Em sua mensagem, ficou emocionado e também aproveitou para comentar sobre os desafios enfrentados na otimização do jogo para o Xbox Series S.

Feng Ji revelou que a ausência de um port para o Xbox se deve às limitações de memória do console. Segundo ele, “10G de memória compartilhada” é um fator que torna a otimização um desafio considerável. Ele enfatizou que a experiência necessária para otimizar o jogo para o Xbox Series S é algo que leva tempo e não é imediato.

Por muitos meses, desenvolvedores têm relatado problemas com o Xbox Series S, e as declarações do CEO ajudam a corroborar este feedback. Anteriormente, um representante da Microsoft havia afirmado que as limitações da plataforma não teriam interferido no lançamento do jogo, mas agora, com as palavras de Feng Ji, isso parece ter mudado.

A história de Black Myth: Wukong é baseada no clássico da literatura chinesa, a “Jornada ao Oeste”, onde os jogadores exploram desafios e mistérios que cercam essa rica narrativa. O jogo está disponível atualmente para PlayStation 5 e PC, enquanto sua versão para Xbox Series aguarda um novo cronograma de lançamento.

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